Beschreibung
Der Programmiereinstieg für Kinder und Jugendliche. Spielend leicht zu ersten eigenen Games - unterhaltsam, einfach erklärt, altersgerecht
| EAN: | 9783367104161 |
| Farbverschnitt: | Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen. |
| Erscheinungsjahr: | 07.01.2025 |
| Autoren: | Wegesin, Maxime |
| Seitenzahl/Blattzahl: | 270 |
| Themenüberschrift: | JUVENILE NONFICTION / Games & Activities / Video & Electronic Games |
| Keyword: | Apps-Entwickeln; Coden Programmieren; Computer-Spiele; Einsteiger Anfänger; Fantasy-Games; Guide Anleitung Tutorial; Hand-Buch Bücher lernen; Kinder Jugendliche; Lua Programmieren Deutsch; Programmieren lernen Kinder; Programmierung mit Lua; Roblox; Spiele-programmieren |
| Fachschema: | Computerspiel / Programmierung~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Programmiersprachen |
| Fachkategorie: | Spieleentwicklung und -programmierung~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein |
| Länge: | 230 mm |
| Breite: | 172 mm |





