The Art of Game Design

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Beschreibung

A Book of Lenses

EAN: 9781138632059
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Auflage: 3. Auflage, 20003
Erscheinungsjahr: 27.08.2019
Produktform: Kartoniert
Autoren: Schell, Jesse
Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
Abbildungen: 241 Illustrations, color; 21 Illustrations, black and white
Themenüberschrift: COMPUTERS / Computer Graphics~COMPUTERS / Programming / Games~GAMES / Video & Electronic
Keyword: Young Man;Playtest;Grand Theft Auto;Game Design Team;Hero's Journey;Game Communities;Party Games;Game Aesthetics;Integrated Artistic Visions;Game Characters;Animal Kingdom;Game Worlds;Game Developers;Game Structure;Game Controller;Game Story;Collectible Card Game;Game Interface;Vice Versa;Game Mechanics;Cd Rom Drive;Game Player Motivation;Elemental Tetrad;Game Player Experience;Game Designers;Game Elements;Transmedia Worlds;Game Experience;Interest Curve;Game Design;Pitch Tip;AR;Game Design Document;VR;Mri Research;Real World Method;Transformational Games;Indirect Control Method;augmented reality;Interface Tip;character;Tv Show;Story Tip;Reading Nook;interface;story;virtual
Fachschema: Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung~Computer / PC-Hardware~Computerspiel / Programmierung~EDV / Theorie / Allgemeines~Animation (EDV)~Informatik
Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Informationstechnik (IT), allgemeine Themen~Spieleentwicklung und -programmierung~Informatik, Digitale Animation
Verkauf Verboten:
Text Sprache: eng
Seitenanzahl: XLII, 610
Verlag: Taylor & Francis
Länge: 233 mm
Breite: 190 mm
Höhe: 38 mm
Gewicht: 1310 gr
Genre: Importe
Herkunftsland: GROSSBRITANNIEN (GB)

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