-16%Generative AI for Game Development

Generative AI for Game Development

€53,53 Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: €64,19 Niedrigster Preis der letzten 30 Tage Sie sparen €10,66 (16%)
Sie sparen €10,66 inkl. MwSt. · Versand kostenlos innerhalb Deutschlands · 14 Tage Rückgabe nach Erhalt
Artikel zum Warenkorb hinzugefügt
In the era of Generative AI, creating immersive and adaptive experiences in game development has become more innovative and practical than ever before. This book looks to deepen your expertise in using tools such as GPT, DALL-E, and VADER to design dynamic narratives, procedurally generated content, and create AI-powered gameplay.Divided into six parts, you will start from building foundational concepts to implementing advanced projects. Early chapters establish a shared understanding of narrative structures, interactive storytelling types, and tools like Twine, Flask and Python. It then progresses to designing branching story frameworks, crafting emotionally adaptive narratives, and creating AI-driven characters with dynamic dialogue and behavioral depth. Further chapters focus on procedural generation for world building, showing how to leverage AI for dynamic environments, levels, and storytelling events. A dedicated section dives into C# and Unity, providing hands-on projects such as integrating AI for real-time narrative adaptation, dynamic NPC behavior, and procedural world generation in Unity. These patterns are also revisited in non-game contexts to highlight their broader applicability. This book equips you with knowledge to master Generative AI tools and techniques for creating sophisticated, interactive games. Whether you're looking to enhance your current workflows or explore new creative frontiers, this book guides you to building engaging, adaptive, and innovative experiences that blend AI technology with human creativity.What You Will Learn • Master designing dynamic narratives and characters with Generative AI• Learn to integrate AI into game development with C# and Unity• Find out how to leverage AI for procedural world building and interactive experiencesWho Is This Book ForThis book is designed for intermediate-level developers, writers, and game designers who already have foundational knowledge in storytelling, programming, and/or game design and are looking to expand their skills with Generative AI technologies.

Buchdetails

Autor
Gupta, Shesh Narayan
Verlag
Apress
ISBN
9798868824388
Erscheinungsdatum
02.04.2026
Seitenzahl
540
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
Maße
252 × 175 × 31 mm

Versand innerhalb Deutschlands ist immer kostenlos – ohne Mindestbestellwert, ab dem ersten Buch. Die Lieferzeit beträgt in der Regel 1–3 Werktage.

Für Lieferungen ins Ausland können zusätzliche Versandkosten anfallen.

Rückgaberecht: Du kannst deine Bestellung innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt zurücksenden – einfach und unkompliziert.

Du kannst deine Bestellung innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt zurücksenden. Bitte stelle sicher, dass die Ware unbenutzt und in der Originalverpackung ist.

Nutze für den Widerruf einfach unser Kontaktformular oder den „Vertrag widerrufen"-Button im Footer. Wir kümmern uns um alles Weitere.

Das könnte Ihnen auch gefallen

Weitere Titel aus Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik

Anatomie und Physiologie der Haustiere
UTB GmbH
Anatomie und Physiologie der Haustiere
Gäbel, Gotthold & Loeffler, Klaus & Pfannkuche, Helga
€35,00
Taschenbuch
Suchtmedizinische Grundversorgung
Georg Thieme Verlag
Suchtmedizinische Grundversorgung
€65,00
Mehrteiliges Produkt
Lernpaket Schriftliche-Mündliche Prüfung Pflege
Urban & Fischer/Elsevier
Lernpaket Schriftliche-Mündliche Prüfung Pflege
Herrmann, Erik & Klepsch, Annett
€89,00
Gebunden
Pocket Atlas of Sectional Anatomy, Volume III: Spine, Extremities, Joints-11%
Georg Thieme Verlag
Pocket Atlas of Sectional Anatomy, Volume III: Spine, Extremities, Joints
Möller, Torsten Bert & Reif, Emil
€48,67€54,99
Taschenbuch