Beschreibung
Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse)
| EAN: | 9783403209263 |
| Farbverschnitt: | Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen. |
| Erscheinungsjahr: | 01.09.2022 |
| Produktform: | Kassette, Geheftet |
| Inhalt/Anzahl: | 1 Geheftet, 1 Software |
| Beilage: | Digitales Paket |
| Titel der Reihe: | Medienkompetenz entwickeln## |
| Autoren: | Diekmann, Patrick |
| Seitenzahl/Blattzahl: | 60 |
| Keyword: | 5. bis 7. Klasse; Informatik; Programmieren; Sekundarstufe I |
| Fachschema: | Informatik / Lehrermaterial~Programmieren (EDV) / Unterrichtsmaterial |
| Bildungsmedien Fächer: | Informatik, ITG |
| Fachkategorie: | Schule und Lernen, Unterrichtsmaterialien |
| Bildungszweck: | für die Sekundarstufe I |
| Altersempfehlung / Lesealter: | 23 |
| Genaues Alter: | SEK |
| Schulform: | SEK, Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten) |
| Text Sprache: | ger |
| Verlag: | Persen Verlag i.d. AAP |
| Länge: | 296 mm |
| Breite: | 212 mm |
| Höhe: | 10 mm |
| Gewicht: | 209 gr |
| Genre: | Schule und Lernen |
| Beinhaltet: | B0000064808001 9783403209263-2 B0000064808002 9783403209263-1 |
| Herkunftsland: | DEUTSCHLAND (DE) |
