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Die perfekte Anleitung für agile SpieleScrum Master, Agile Coaches, Moderatorinnen und Moderatoren profitieren davon, Spiele in Workshops und Meetings einzusetzen. In Spielen lassen sich agile Konzepte vermitteln und Prozesse verbessern. Spiele fördern das Teamwork und helfen den einzelnen Teammitgliedern besser miteinander zu interagieren, produktiv zusammenzuarbeiten und nachhaltig zu lernen. Keine Frage: Spiele wirkungsvoll zu moderieren will gelernt sein, und auch die Auswahl der Spiele erfordert Fingerspitzengefühl. Das Autorenteam von 'Daily Play' sind Agile Coaches und Workshop-Moderatorinnen, die Ihnen Spiel für Spiel zeigen, worauf es ankommt. Schärfen Sie Ihren Blick für Ziele und entwickeln Sie ein Gespür für Situationen, Teamprozesse und Möglichkeiten.Das Buch bietet Ihnen 25 ausführliche Spielanleitungen. Die Spielesammlung ist nach 13 verschiedenen Funktionen geordnet, die Spiele in agilen Zusammenhängen häufig haben können, z. B. Aufwärmen, Backlog verfeinern oder Ideen entwickeln. Für den Einstieg bieten sich manche Spiele mehr an als andere. Sie können mit Spielen beginnen, die leicht sind, z. B. Architekturtrumpf für Softwareentwicklungsteams oder Das Ding mit der Zeit, das sich für alle Branchen eignet. Jede Spielanleitung beginnt mit einem Steckbrief, in dem Sie auch den Schwierigkeitsgrad ablesen können, und zwar sowohl für die Spielleitung als auch für das Team. Es folgt eine ausführliche Beschreibung des Spiels mit Hinweisen zur Moderation und Auswertung. So können Sie sich bestens auf die Spiele vorbereiten und werden in der Moderation agiler Spiele sicher.- Workshops und Meetings kreativ mit Spielen gestalten - remote und vor Ort- Mit 25 Spielanleitungen: Agile Stunde, Fang den PeOh, Ideenkaraoke u.v.m.- Eigene Spiele entwickeln, testen, umsetzen und moderieren Aus dem Inhalt:- Fundierte Einführung- Eine hilfreiche Haltung entwickeln - zum Spielen einladen- Übersicht nach Funktion - finden Sie das richtige Spiel!- Gekonnte Spielleitung und Moderation- Aufwärmen und mit Widerständen umgehen- Über 20 konkrete Anleitungen- Selbst Spiele entwickeln- Zielgruppen definieren- Zufall, Hindernisse und Regeln einsetzen- Erlebnisse teilen und auswerten

Buchdetails

Autor
Dellnitz, Julia & Gentsch, Jan & Sierralta Espinoza, Dina & Niemeyer, Nina & Wehner, Kerstin & Tornow, Sana
Verlag
Rheinwerk Verlag GmbH
ISBN
9783836278874
Erscheinungsdatum
30.06.2021
Seitenzahl
320
Einband
Taschenbuch
Sprache
Deutsch
Maße
229 × 169 × 19 mm

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