Description
Sie wollten schon immer Ihre eigene Spielidee umsetzen? Gamedesign ist Ihr Traumberuf? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eigenen Spielcharakteren Leben einhauchen und Spieler mit originellen Spielregeln lange begeistern. Das ganze Buch ist als Lernkampagne mit zahlreichen Questen und Boss Challenges organisiert: Sie lesen, lernen und üben spielend in der Charakterklasse "Gamedesigner" und erhalten Erfahrungspunkte und Belohnungen. Nutzen Sie die Liste der zu erlernenden Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten sowie zahlreiche Übungen, um selbstbestimmt mit Spaß zu lernen.
| EAN: | 9783527717743 |
| Farbverschnitt: | Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen. |
| Erscheinungsjahr: | 11.08.2021 |
| Produktform: | Kartoniert |
| Titel der Reihe: | für Dummies## |
| Autoren: | Zimprich, Thorsten |
| Seitenzahl/Blattzahl: | 334 |
| Keyword: | Allg. Sport u. Spiele; Brettspiele Buch; Computer-Ratgeber; Computerspiele; Computerspiele Buch; Computerspiele Geschichte; Game Design; Games; Gaming Buch; Informatik; Lifestyle; Selbstlernen Gamedesign; Software-Design; Spielmechaniken; Storytelling; Storytelling Marketing |
| Fachschema: | EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~Computerspiel |
| Fachkategorie: | Informatik~Computer- und Onlinespiele~Elektronik, Nachrichtentechnik, Software Engineering |
| Thema: | Verstehen, Optimieren |
| Text Sprache: | ger |
| Verlag: | Wiley-VCH GmbH |
| Länge: | 238 mm |
| Breite: | 173 mm |
| Höhe: | 19 mm |
| Gewicht: | 598 gr |
| Genre: | Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin |
| Herkunftsland: | GROSSBRITANNIEN (GB) |


