Gruselhaus

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Description

n einem friedlichen Schloss spukt es. Gespenster, Hexen und andere gruselige Wesen treiben sich herum, so dass die Bewohner ausgezogen sind. Da ist Hilfe nötig! Die Spieler bekommen schriftliche Hinweise auf einen Raum, in dem sie etwas finden, was mit einem der Wesen zu tun hat. In einem weiteren Zimmer ist dann das Wesen selbst zu finden, das natürlich gerne unentdeckt bleiben würde. Denn wenn es gefunden wird, muss es sich einen neuen Spukort suchen. Dabei werden Lesesinnverständnis, Lesetempo und Erzählfähigkeit gefördert und in der Spielvariante für Leseanfänger außerdem einzelheitliches Silbenlesen bzw. Hörmerkspanne und Lautdifferenzierung. Das besondere: Bei dieser Spielhausvarainte sind beide Seiten der 16 Raumkarten einsetzbar, denn jede Seite bietet das Lesen der Zauberwörter in verschiedenen Schwierigkeitgraden an.

EAN: 4040555174166
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 2013
Produktform: Spiele
Autoren: Wilhelm, Elisabeth
Fachschema: Non Books / Spiele / Sonstige Spiele
Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung
Text Sprache: ger
Verlag: ProLog
Länge: 368 mm
Breite: 271 mm
Höhe: 50 mm
Gewicht: 1002 gr
Genre: Kinder- und Jugendbücher

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