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Description

Der Programmiereinstieg für Kinder und Jugendliche. Spielend leicht zu ersten eigenen Games - unterhaltsam, einfach erklärt, altersgerecht

EAN: 9783367104161
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 07.01.2025
Autoren: Wegesin, Maxime
Seitenzahl/Blattzahl: 270
Themenüberschrift: JUVENILE NONFICTION / Games & Activities / Video & Electronic Games
Keyword: Apps-Entwickeln; Coden Programmieren; Computer-Spiele; Einsteiger Anfänger; Fantasy-Games; Guide Anleitung Tutorial; Hand-Buch Bücher lernen; Kinder Jugendliche; Lua Programmieren Deutsch; Programmieren lernen Kinder; Programmierung mit Lua; Roblox; Spiele-programmieren
Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Programmiersprachen
Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein
Länge: 230 mm
Breite: 172 mm

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