Askendor - Spiel mit der Wirklichkeit


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Description

Originelle Kombination aus Teenager-Alltag und epischer Fantasy

EAN: 9783423764674
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 17.08.2023
Produktform: Leinen, Gebunden
Autoren: Schellhammer, Silke
Seitenzahl/Blattzahl: 480
Keyword: Abenteuer; Bücher für Jugendliche; Coming of age; Computer; Computerspiel; DSA; Dungeons and Dragons; Fantasiewelt; Fantasy; Fantasy ab 12; Fantasy-Abenteuer; Fantasy-Bücher ab 12; Fantasy-Rollenspiele; Freiheit; Gaming; Gefangen im Spiel; Helikoptermutter; Jugendbuch ab 12; Jugendbücher Mädchen ab 12; League of Legends; Neuerscheinungen Bücher 2023; Online-Rollenspiele; Online-Spiel; Parallelwelt; RPG; Rollenspiele; School of Talents; Sprung in Computerspiel; Teenager; Teenager Alltag; Thronfolger; World of Warcraft; erste Liebe; für Mädchen ab 12; mittelalterliche Welt; verschiedene Welten
Fachschema: Deutsche Belletristik / Kinder- u. Jugendliteratur~Kinder- u. Jugendliteratur / Jugendliteratur / Ab 12 Jahre~Abenteuer / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Fantasy / Kinderliteratur, Jugendliteratur
Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Gegenwartsliteratur~Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten~Kinder/Jugendliche: Fantasy Romance~Kinder/Jugendliche: Liebesromane, Freundschaftsromane, Kinder/Jugendliche: Magischer Realismus, magische Fantasy
Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre
Altersempfehlung / Lesealter: 18
ab Alter: 12
bis Alter: 99
Thema: Eintauchen
Text Sprache: ger
Verlag: dtv Verlagsgesellschaft, dtv Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG
Länge: 217 mm
Breite: 145 mm
Höhe: 41 mm
Gewicht: 604 gr
Genre: Kinder- und Jugendbücher
Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE)

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