Games studieren - was, wie, wo?

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Description

Games sind die einflussreichste audiovisuelle Ausdrucks- und Erzählform digitaler Kultur. Die aktuell entstehenden staatlichen Bildungsangebote gewinnen daher künstlerisch und kulturell, aber auch wissenschaftlich und ökonomisch eine Bedeutung, wie sie beispielsweise im 20. Jahrhundert Filmstudiengängen zukam. Dieser Band gibt erstmals einen vergleichenden Überblick und führt zugleich in die verschiedenen Fachgebiete der hochschulischen Lehre und Forschung auf dem Gebiet digitaler Spiele ein: Game Studies, Game Design, Game Arts, Game Informatics and Technology, Game Economics and Producing.

Buchdetails

Autor
Björn Bartholdy
Verlag
Transcript Verlag
Einband
Taschenbuch
ISBN
9783837640328
Seitenzahl
710
Erscheinungsdatum
04.08.2023
Sprache
Deutsch
Maße
225 × 148 × 49 mm

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