Digital unterrichten - Klasse 5-10
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Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen- macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,- eignet sich für Tabletklassen,- sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und- zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.
Buchdetails
- Autor
- Staeckling, Martin
- Verlag
- Cornelsen Vlg Scriptor
- ISBN
- 9783589169313
- Erscheinungsdatum
- 11.12.2023
- Seitenzahl
- 63
- Einband
- Broschur
- Sprache
- Deutsch
- Maße
- 293 × 204 × 9 mm
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